Effects with Effect by InHedit for Esmalglass.Itaca. Emolab Experience.

Esmalglass-Itaca (e.i) considera el despliegue de una línea estratégica  Emotional Experience (E2) que persigue introducir el “factor emocional” en la propuesta de valor de sus productos como vector de diferenciación. Dentro de esta línea se están desarrollando acciones que le influirán en el modo de diseñar, comunicar y comercializar su oferta de productos y servicios.
En InHedit nos propusimos establecer una colaboración que respondiera a estos retos de modo pionero y apoyara a esta empresa tan innovadora en este camino.

Diseñamos un upgrade de su espacio expositivo que evoluciona a un EmoLab (Laboratorio de Emociones) donde, presentamos el primer proyecto denominado EffectswithEffect (EwE) consiste en un recorrido experiencial que predispone al visitante para la percepción óptima de las características de los efectos decorativos digitales de la oferta de e.i Para ello utiliza la estimulación multisensorial y la conexión emocional entre los productos y las situaciones vividas durante el trayecto.

EwE se construye a partir del conocimiento contrastado en el ámbito cerámico de e.i unido a los fundamentos de la ingeniería emocional y la tecnología más avanzada en generación de estímulos sensoriales y control ambiental de espacios y eventos a cargo de InHedit.

En el 2016, Esmalglass.Itaca desarrolla propuestas cerámicas que conectan los espacios con las personas y sus vidas a través del hilo conductor de la vida urbana como tendencia imparable y lugar donde nacen nuevas formas de habitar. (LA CIUDAD EN UN DIA

Estas propuestas se muestran en un recorrido a través del showroom de la compañía acondicionado especialmente para la ocasión con ambientes que evocan las formas en las que las personas actuales nos desenvolvemos en las ciudades, desde un jardín urbano, a un espacio de co-working o un animado gastrobar.

A lo largo de la visita a la exposición se va introduciendo el concepto de que para estar en tendencia, ser distintos  y prepararse para lo que viene…… debemos incluir la conexión emocional con los clientes en nuestras propuestas. (los visitantes son empresas que fabrican y venden productos al cliente final)

Manual operativo E2_Esmalglass

Como punto de inflexión en el final de la visita llegamos al EMOLAB , donde invitamos (si se atreven) a los clientes a vivir una experiencia en la que nosotros ponemos las normas y para la que los únicos requisitos son: ser capaces de dejarse llevar, sentir curiosidad, tener capacidad de asombro e imaginación para experimentar las sensaciones que les vamos a provocar y convertirlas en momentos emocionantes que puedan recordar, llevarse consigo y hacer que nos recuerden.

Durante la visita guiada el anfitrión da instrucciones a los visitantes que atraviesan tres salas en las que van experimentando distintos estímulos sensoriales diseñados para maximizar el impacto emocional en cada momento. En la parte central disfrutan de una sorprendente “cata emocional” donde se ha diseñado cada snack/shot en armonía con el producto a que representa y con el momento del día en la ciudad en que se vive. La unión de imágenes, audio, aromas inducidos y otros estímulos como calor, frio, viento, etc… impactan al visitante de modo que las distintas sensaciones perduran en su memoria asociadas a cada producto.
Un sorprendente y emotivo final unido a una última revelación del recorrido y un “token” o regalo diseñado al efecto acompañan a la salida del recinto.
Dias mas tarde, en una acción de post-engage, los visitantes reciben un mensaje desde la compañía que les hará rememorar lo vivido.

Algunos datos. Facts & Figures

Emolab es una instalación de diseño singular que ocupa unos 100 m2 completamente configurables, registrables y accesibles. La distribución de espacios puede ser variada en función de las necesidades y de la experiencia que se quiera hacer vivir

Es capaz de generar estímulos sensoriales de distinta naturaleza con tecnologías no invasivas en el espacio.

La experiencia E2 (Effects with Effect) cuenta con unos 69 eventos que combinados con los 35 puntos de activación generan más de 2400 posibilidades de control simultáneo. Ha utilizado más de 20 audiovisuales sincronizados y generados al efecto en su mayor parte mediante la técnica Matte Painting (similar a la utilizada en grandes producciones como StarWars o Titanic)

Mas de 600 visitas en dos semanas durante la celebración de la Exposición anual in company e instalación permanente y actualizable que espera recibir, a petición, unas 100 visitas mensuales con posibilidad de personalización de la sesión.

Adaptación del concepto para hacerlo nómada y trasladarlo a otras ferias de la compañía y otras sedes o incluso en sedes de clientes.

MAKING OF

 


 
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